4-D Boxing deixa de lado qualquer pretensão de ser apenas um jogo de arcade sobre boxe e tenta recriar o esporte com mais detalhes. O motor gráfico permite vários ângulos de câmera e pontos de vista, com visuais consideravelmente detalhados. Isso exigia um hardware mais avançado do que o comum na época, mas o jogo também inclui um modo com bonecos de palito como alternativa. Os golpes disponíveis incluem todos os cruzados e ganchos de uma luta real, e os personagens foram projetados para se mover de forma realista ao executá-los.
O progresso acontece ao enfrentar uma sequência de lutadores cada vez mais difíceis, enquanto o jogador pode treinar seu boxeador entre as lutas. O jogo também traz replays de ação avançados, permitindo revisar tudo o que aconteceu.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Amiga | 14/06/1991 | Europa |
| DOS | 14/06/1991 | América do Norte |
| DOS | 14/06/1991 | Europa |
| Legacy Computer | 14/06/1991 | América do Norte |
| Mac | 14/06/1991 | América do Norte |
| FM Towns | 30/11/1992 | Japão |
| PC-9800 Series | 13/01/1993 | Japão |