Aerobat é um jogo de tiro em estilo arcade, com ritmo absurdamente acelerado. A jogabilidade gira em torno de construir e gastar velocidade. A nave pode alimentar os motores ou as armas, mas não os dois ao mesmo tempo; para destruir os inimigos, é preciso acelerar ao máximo, subir e então cortar os motores para começar a atirar em queda livre. Quanto mais tempo você passa acelerando sem disparar, maior é o resultado quando finalmente libera os tiros.
A arte, o design e o código do jogo foram feitos inteiramente por Matthew Yeager, conhecido como Thew. Aerobat começou a ser desenvolvido em abril de 2013 como um protótipo de 48 horas para a Ludum Dare 26. O protótipo foi divertido o suficiente para virar um jogo completo, e o projeto continuou em desenvolvimento desde então.
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