Age of Empires (AoE) é um jogo de estratégia em tempo real baseado na história, desenvolvido pela Ensemble Studios e publicado pela Microsoft. O jogo usa o Genie, uma engine 2D baseada em sprites. Nele, o jogador assume o papel de líder de uma civilização antiga e a desenvolve ao longo de quatro eras — Pedra, Ferramentas, Bronze e Ferro —, ganhando acesso a unidades novas e aprimoradas a cada avanço.
Em Age of Empires, o jogador precisa desenvolver uma civilização que começa com um pequeno grupo de caçadores-coletores até se tornar um império de grande porte na Era do Ferro. Para vencer, é necessário reunir recursos para pagar por novas unidades, construções e tecnologias mais avançadas. Também é preciso administrar esses recursos com cuidado, já que não surgem novos recursos à medida que o jogo avança; se uma árvore for derrubada, ela não volta a crescer. Há doze civilizações disponíveis, cada uma com atributos próprios, incluindo números variados de tecnologias e unidades acessíveis. Cada civilização também possui tecnologias exclusivas, de modo que nenhuma reúne todas as tecnologias possíveis do jogo. Um elemento central é a progressão por quatro eras: Era da Pedra (Mesolítico/Paleolítico), Era das Ferramentas (Neolítico/Calcolítico), Era do Bronze e Era do Ferro. A passagem de uma era para outra é pesquisada no Centro da Cidade, e cada avanço concede ao jogador novas tecnologias, armas e unidades.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 14/10/1997 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 22/10/1997 | Europa |
| Mac | 30/06/1999 | América do Norte |