Todo mundo vive em meio a conflitos: bem e mal, amigo e inimigo, segurança e perigo. Em Baldur's Gate II: Shadows of Amn, você fica no centro dessas forças. Esta sequência épica do jogo de RPG do ano mergulha o jogador em um mundo de intriga, aventura e combates intensos, em que a capacidade de distinguir um lado do outro — com a ajuda de aço e magia — define o seu destino. Ambientado no cenário de campanha de Forgotten Realms, Baldur's Gate II é o jogo de Advanced Dungeons and Dragons mais impressionante lançado até então.
Algum tempo depois dos acontecimentos de Baldur's Gate, o protagonista e seus companheiros Imoen, Minsc e Jaheira são capturados por um mago élfico chamado Jon Irenicus. Com intenções e ligação desconhecidas com os heróis, Irenicus realiza experimentos com eles, mantendo-os em gaiolas em algum lugar de seu vasto complexo subterrâneo. Durante sua ausência, os heróis conseguem escapar e logo chegam à cidade de Athkatla, na região de Amn, onde confrontam Irenicus. No entanto, nesse momento, vários magos chegam e prendem Irenicus e Imoen por uso não autorizado de magia. A primeira tarefa é reunir o dinheiro necessário para resgatar Imoen antes de enfrentar Irenicus novamente e descobrir seus verdadeiros objetivos.
Baldur's Gate II: Shadows of Amn é um jogo de RPG com formação de grupo, usando as regras de AD&D. A jogabilidade básica é semelhante à do jogo anterior: o jogador controla um grupo de até seis combatentes ativos em cenários isométricos, conversa com personagens não jogáveis por meio de diálogos ramificados e enfrenta inimigos em combates em tempo real com livre movimentação, que podem ser pausados para emitir ordens específicas aos personagens. A viagem pelo mundo agora acontece pela seleção de locais em um mapa, em vez de atravessar áreas selvagens até o destino. Ainda assim, o mundo do jogo é maior do que no jogo anterior, com mais locais para visitar e mais missões paralelas.
Por ser uma sequência direta de Baldur's Gate, o jogo permite controlar personagens mais fortes e de nível mais alto desde o início. O personagem principal também pode ser importado do jogo anterior. Três novas classes — sorcerer, monk e barbarian — estão disponíveis, além das que já existiam no jogo original. Os personagens também podem adquirir especializações dentro da maioria das classes: um paladino, por exemplo, pode se tornar um dragon slayer ou um inquisitor. As proficiências com armas são mais específicas: em vez de se especializar apenas em lâminas, por exemplo, o jogador pode escolher entre long swords, two-handed swords, bastard swords, katanas e scimitars. Há muitos novos tipos de armas, armaduras e magias na sequência.
Dezesseis personagens podem se juntar ao grupo ao longo da história. Cada um tem suas próprias motivações, às vezes em conflito com as de outros personagens. Eventos roteirizados e interações com personagens jogáveis e não jogáveis foram ampliados de forma заметável na sequência. O personagem principal também pode desenvolver romances com alguns companheiros, escolhendo comportamentos e falas adequadas. O jogo permite tomar várias decisões morais e cumprir missões paralelas específicas de cada personagem, sem relação com a história principal. Muitos companheiros trazem suas próprias missões, e há tarefas exclusivas para o personagem principal dependendo de sua classe.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 20/09/2000 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 28/09/2000 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 05/07/2001 | Japão |
| Mac | 14/10/2001 | Europa |
| Mac | 14/10/2001 | América do Norte |
| Linux | 13/10/2014 | Mundial |