Battle Chess foi desenvolvido pela Interplay como o primeiro projeto da empresa após o rompimento com a Electronic Arts. O jogo foi criado para o Amiga em 1988 e também lançado, no fim dos anos 1980 e início dos anos 1990, para a maioria dos outros sistemas da época. Ele fez bastante sucesso, gerou duas continuações, vários clones e um remake para PC no Steam. A principal crítica recebida foi a inteligência artificial fraca do xadrez, já que só em meados dos anos 1990 a IA passou a vencer com regularidade jogadores fortes.
A jogabilidade básica de Battle Chess segue fielmente o jogo de tabuleiro, com um diferencial: cada captura tem uma animação de batalha própria. Essas animações mudavam conforme a combinação entre atacante e defensor, e parte da graça do jogo estava justamente em descobrir todas elas.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Amiga | 30/09/1988 | América do Norte |
| Amiga | 30/12/1988 | Europa |
| DOS | 31/12/1988 | América do Norte |
| Atari ST/STE | 31/05/1989 | América do Norte |
| Atari ST/STE | 29/09/1989 | Europa |
| Apple IIGS | 30/09/1989 | América do Norte |
| Commodore C64/128/MAX | 31/10/1989 | América do Norte |
| Sharp X68000 | 09/12/1989 | Japão |
| Commodore C64/128/MAX | 30/12/1989 | Europa |
| PC-9800 Series | 20/06/1990 | Japão |
| Apple II | 30/12/1990 | América do Norte |
| FM Towns | 30/12/1990 | Europa |
| FM Towns | 31/08/1991 | Japão |
| PC (Microsoft Windows) | 30/12/1991 | América do Norte |
| Commodore CDTV | 30/12/1992 | América do Norte |
| Acorn Archimedes | 30/12/1993 | Europa |
| DOS | 30/12/1993 | Europa |
| 3DO Interactive Multiplayer | 15/09/1994 | América do Norte |
| 3DO Interactive Multiplayer | 15/09/1994 | Japão |
| 3DO Interactive Multiplayer | 30/12/1994 | Europa |
| Amiga CD32 | 30/12/1994 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 19/04/2017 | Mundial |