Big Rigs: Over the Road Racing, frequentemente chamado apenas de Big Rigs, é um jogo de corrida em terceira pessoa de 2003, desenvolvido pela Stellar Stone e publicado pela GameMill Publishing para PCs com Microsoft Windows. Ele foi lançado praticamente inacabado, e muitas de suas partes simplesmente não funcionam direito.
Na embalagem, o jogo afirma que o objetivo principal é dirigir uma carreta para entregar com segurança uma carga ilegal, enquanto se evita a polícia local. Na prática, porém, não há polícia no jogo, esse objetivo não aparece dentro da jogabilidade e a carreta não carrega carga alguma. Em grande parte, a proposta se resume a correr contra outros motoristas até a linha de chegada. Nas primeiras versões, os veículos controlados pelo computador nem sequer se movem do ponto de partida, pois não têm inteligência artificial. Em uma versão posterior, o oponente controlado pelo computador chega a correr pela pista, mas para pouco antes de cruzar a linha de chegada. O cronômetro é apenas visual e não impõe limite à partida. Além disso, como não há detecção de colisão, não existem obstáculos reais a serem enfrentados, e o jogador pode atravessar cenários e até sair dos limites do jogo.
Big Rigs: Over the Road Racing foi duramente criticado. As críticas se concentram principalmente em seu estado claramente inacabado, na ausência de detecção de colisão, na violação frequente das leis da física, nos erros de programação recorrentes e graves, nos visuais fracos e na falta severa de funcionalidade. Com isso, o jogo passou a ser amplamente visto como um dos piores de todos os tempos.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PC (Microsoft Windows) | 19/11/2003 | América do Norte |