Cannon Fodder é um jogo de ação e estratégia no estilo shoot 'em up, desenvolvido pela Sensible Software e publicado pela Virgin Interactive. Com temática militar, combina tiroteios com um sistema de controle típico de jogos de estratégia. O jogador comanda tropas em diversas missões, enfrentando infantaria inimiga, veículos e instalações.
O jogo tem um tom de humor sombrio, que recebeu tanto elogios quanto críticas. Seus criadores diziam querer transmitir uma mensagem anti-guerra, algo reconhecido por parte da imprensa especializada. Em contrapartida, o Daily Star e algumas figuras públicas ridicularizaram o jogo. Em outros aspectos, a recepção foi muito positiva, com notas acima de 90% em muitas revistas de Amiga. A Amiga Action deu ao jogo uma pontuação inédita e o chamou de melhor jogo do ano.
Cannon Fodder é um jogo de ação com elementos de estratégia e shoot 'em up ambientado em contexto militar. O jogador controla um pequeno esquadrão de até cinco soldados. Eles estão armados com metralhadoras, capazes de derrotar a infantaria inimiga com um único disparo. As tropas do jogador também são frágeis, e, embora tenham maior poder de fogo no início, a infantaria inimiga se torna mais forte conforme a campanha avança.
Além de soldados a pé, os inimigos incluem veículos como Jeeps, tanques e helicópteros, além de torretas armadas com mísseis. O jogador também precisa destruir prédios que geram soldados inimigos. Esses alvos são invulneráveis a tiros de metralhadora, então é necessário usar armas secundárias e explosivas: granadas e foguetes. A munição desses recursos é limitada, e o jogador precisa encontrar caixas de suprimentos para reabastecer as tropas. Desperdiçar essas armas pode fazer com que falte munição para cumprir os objetivos da missão. Também é possível atirar nas caixas, causando explosões que destroem inimigos e construções com menos risco para os soldados, mas com maior chance de acabar sem munição.
O jogador avança por 23 missões, divididas em vários estágios, totalizando 72 fases. Há diferentes cenários, como selva, neve e deserto, alguns com características próprias de terreno e veículos como iglus e snowmobiles. O jogador também precisa lidar com rios, que deixam os soldados mais lentos e impedem que atirem enquanto os atravessam, além de areia movediça, minas e outras armadilhas. Além da ação de tiro, o jogo traz elementos de estratégia e usa um sistema de controle point and click mais comum nesse tipo de jogo do que em jogos de ação. Como as tropas do jogador estão em clara desvantagem numérica e morrem com facilidade, é preciso agir com cuidado, planejamento e posicionamento. Para isso, o esquadrão pode ser dividido em grupos menores, ocupando posições diferentes ou reduzindo o risco ao avançar por áreas perigosas.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Amiga | 08/01/1993 | Europa |
| DOS | 27/11/1993 | Europa |
| Atari ST/STE | 30/11/1993 | Europa |
| Sega Mega Drive/Genesis | 30/11/1994 | Europa |
| Sega Mega Drive/Genesis | 30/11/1994 | Austrália |
| 3DO Interactive Multiplayer | 30/12/1994 | América do Norte |
| 3DO Interactive Multiplayer | 30/12/1994 | Europa |
| Acorn Archimedes | 30/12/1994 | Europa |
| Amiga CD32 | 30/12/1994 | Europa |
| DOS | 30/12/1994 | América do Norte |
| Super Nintendo Entertainment System | 30/12/1994 | Europa |
| Atari Jaguar | 25/05/1995 | Japão |
| Atari Jaguar | 30/12/1995 | América do Norte |
| Legacy Mobile Device | 30/12/2004 | Mundial |
| BlackBerry OS | 19/11/2005 | Mundial |
| PC (Microsoft Windows) | 23/05/2009 | Mundial |
| Mac | 22/04/2013 | Mundial |
| Linux | 16/12/2015 | Mundial |