Carcassonne começa com uma única peça de terreno virada para cima e outras 71 embaralhadas e viradas para baixo, para serem compradas pelos jogadores. Em cada turno, um jogador compra uma nova peça e a coloca ao lado das peças já reveladas. Essa peça precisa ser posicionada de modo a dar continuidade aos elementos que encosta: estradas devem se conectar a estradas, campos a campos e cidades a cidades.
Depois de colocar cada nova peça, o jogador pode optar por posicionar um seguidor em um elemento daquela peça recém-colocada. Não é permitido usar um seguidor para reivindicar partes da peça que estendam ou conectem elementos já reivindicados por outro jogador. Ainda assim, elementos de terreno controlados por jogadores diferentes podem se tornar compartilhados quando novas peças os ligam. Por exemplo, dois trechos de campo, cada um com um seguidor, podem ser conectados em um único campo por outra peça de terreno.
A partida termina quando a última peça é colocada. Nesse momento, todos os elementos, incluindo os campos, pontuam para os jogadores que tiverem mais seguidores neles. Quem somar mais pontos vence o jogo.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Xbox 360 | 26/07/2007 | Mundial |