Chrono Resurrection foi um fangame não lançado, desenvolvido pela Resurrection Games sob a direção de Nathan Lazur, com base no RPG Chrono Trigger, do Super NES. O projeto começou com o nome CT64 e a proposta era refazer completamente o jogo original para o Nintendo 64, com modos de jogo em 2D e 3D, mas acabou sendo refeito do zero.
Em 6 de setembro de 2004, o projeto foi encerrado publicamente depois que a Resurrection Games recebeu uma notificação de cessação e desistência da Square Enix por violação de marca registrada e direitos autorais.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
—
—
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Nintendo 64 | 30/12/2000 | Mundial |
| Nintendo GameCube | 05/09/2004 | Mundial |
| PC (Microsoft Windows) | 05/09/2004 | Mundial |
| Xbox | 05/09/2004 | Mundial |