Colin McRae Rally 2.0 para Game Boy Advance adapta a jogabilidade do título de PC e consoles às limitações do portátil.
O jogo traz cinco carros licenciados — Ford Focus, Mitsubishi Lancer, Toyota Corolla, Subaru Impreza e Ford Puma — e pistas em seis países diferentes: Finlândia, França, Suécia, Austrália, Quênia e Reino Unido.
O modo principal de rali leva o jogador por um campeonato, com cada um dos seis países tendo uma pista dividida em seis etapas. O jogo segue uma abordagem de simulação, permitindo ajustar suspensão, câmbio, direção, pneus e outros elementos para se adaptar ao estilo de pilotagem e às condições da estrada. Os danos sofridos durante uma corrida precisam ser reparados entre as etapas, consumindo tempo. Além de disputar o campeonato completo, também é possível praticar ralis individuais e até etapas isoladas; há ainda um modo de contrarrelógio para etapas únicas. As pistas que não estiverem disponíveis desde o início precisam ser desbloqueadas vencendo o campeonato.
Além do modo rali, o jogo também oferece um modo arcade, com seis pistas para corridas tradicionais em circuito. Esses circuitos podem ser disputados como contrarrelógio, corrida única ou campeonato. Esse modo também suporta multiplayer via cabo link, exigindo apenas um cartucho.
Durante as corridas, o traçado é exibido por meio de uma engine de bitmap com escala e rotação no estilo Mode 7, enquanto os carros são renderizados como polígonos com textura. Nas provas de rali, o jogo conta com um navegador que avisa, por voz digitalizada, os trechos da pista à frente. Essa voz é de Nicky Grist, o verdadeiro navegador de Colin McRae.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Game Boy Advance | 13/09/2002 | América do Norte |
| Game Boy Advance | 30/09/2002 | Europa |