Sequência de Command & Conquer, de 1995, Tiberian Sun se passa em um futuro sombrio, no qual a infestação de tiberium se espalhou pelo mundo, tornando grandes regiões inabitáveis. Nesse cenário, a adormecida Brotherhood of NOD lança uma ofensiva surpresa contra as forças da GDI.
Embora o jogo se passe apenas vinte anos após seu antecessor, o mundo de Tiberian Sun é muito diferente. O tiberium, uma substância letal, continua contaminando o planeta em ritmo cada vez maior, tornando a maior parte da Terra inabitável para os seres humanos. Para sobreviver, a GDI se mudou para as regiões árticas do mundo, enquanto a NOD se instalou no subsolo.
A história do jogo é conduzida pela diferença de objetivos entre a GDI e a NOD. Enquanto a GDI busca manter a paz mundial e descobrir a origem do tiberium, a NOD está determinada a conquistar o domínio do mundo. A trama se complica com o aparente desaparecimento de Kane, líder da NOD, ao final da Primeira Guerra Tiberiana, o que deixou a Brotherhood sem liderança e em desordem. Ainda assim, isso não significa que a ameaça tenha acabado: a NOD criou, por meio de mutação genética causada pelo tiberium, unidades extremamente poderosas que compensam com folga a falta de organização do grupo.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 19/08/1999 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 26/08/1999 | América do Norte |