Creature Conflict mistura elementos de tática por turnos com ação em tempo real e mecânicas de arcade. Aqui, porém, os campos de batalha não são cenários em 2D, e sim mini-planetas totalmente em 3D. A ideia principal é simples: de 2 a 4 equipes de animais, controladas por jogadores ou pela inteligência artificial, se revezam enquanto tentam destruir os times inimigos. O jogo também traz elementos clássicos de arcade, como plataformas móveis e blocos que afundam, que aumentam o desafio e a diversão.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 18/09/2005 | Europa |