Defender é um jogo de arcade desenvolvido e lançado pela Williams Electronics em 1980. Trata-se de um jogo de tiro com gráficos bidimensionais, ambientado em um planeta fictício no qual o jogador precisa derrotar ondas de alienígenas invasores enquanto protege astronautas. O desenvolvimento foi liderado por Eugene Jarvis, programador de pinball da Williams; Defender foi o primeiro projeto de Jarvis em jogos eletrônicos e se inspirou em Space Invaders e Asteroids. A Williams planejava apresentar o jogo na feira Amusement & Music Operators Association (AMOA), mas atrasos no desenvolvimento fizeram a equipe trabalhar nele até o início do evento.
Defender fez sucesso comercial, com mais de 55 mil unidades vendidas, tornando-se o jogo de arcade mais vendido da empresa. Entre os críticos, o destaque ficou para o áudio, o visual e a jogabilidade. O jogo aparece com frequência entre os melhores trabalhos de Jarvis na indústria de jogos eletrônicos e também entre os títulos mais difíceis já lançados. Defender foi portado para várias plataformas, inspirou o desenvolvimento de outros jogos e recebeu sequências e muitas imitações.
No futuro, uma raça alienígena conhecida como Manti ataca a Terra junto com seus parentes, os Irata. Os Manti já foram vistos sequestrando seres humanos por motivos desconhecidos, mas sabe-se que, depois de capturar uma pessoa, eles se tornam mais poderosos. Se os Manti conseguirem criar o exército mutante definitivo, a Terra não terá chance. Caças estelares foram enviados para defender a humanidade do inimigo.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Arcade | 28/02/1981 | América do Norte |
| Mac | 30/12/1994 | América do Norte |
| Web browser | 30/06/2000 | Mundial |