Você está descendo... de novo. Se você achou que Descent já levava a ação em 360° ao limite, prepare-se: agora você vai se lançar ainda mais fundo nas trevas de Descent II.
De repente, você é transportado para as regiões mais distantes do Sistema Zeta Aquilae, e sua nova missão o leva às profundezas escuras de minas alienígenas traiçoeiras. Com novas ferramentas poderosas, você enfrenta robôs inimigos e deixa para trás suas carcaças em chamas. O objetivo final é destruir a fortaleza robótica alienígena na Alien Base e assumir o controle total — tudo isso em 30 novos níveis de destruição.
Desta vez, porém, você não está sozinho.
Na nova missão, você conta com a ajuda do leal Guide-bot. Esse companheiro fiel avança com você pelos caminhos sinuosos da escuridão, muitas vezes seguindo à frente para localizar as esferas, melhorias e ferramentas de que você precisa para cumprir a missão. Mas cuidado: os inimigos continuam decididos a destruí-lo, incluindo o ameaçador Thief-bot, que tenta roubar suas armas e suas preciosas melhorias. Descent II promete uma nova aventura intensa e caótica.
A trama é linear e aparece principalmente nas cenas em vídeo de introdução e encerramento. Depois que o Material Defender (com voz de George DelHoyo) destrói todas as minas do Sistema Solar no jogo original, ele para no cinturão de asteroides para atracar. Nesse momento, ele é contatado por Dravis, executivo da Post-Terran Mining Corporation, que usa uma brecha contratual para forçá-lo a aceitar uma nova missão ou perder sua recompensa e enfrentar uma ação judicial. O Material Defender concorda e, enquanto Dravis tenta convencê-lo de que se trata apenas de uma missão de reconhecimento, sua nave recebe um protótipo de núcleo de dobra. Em seguida, ele é enviado para limpar as minas de espaço profundo da PTMC além do Sistema Solar.
O Material Defender é teleportado para Zeta Aquilae e para outros cinco sistemas estelares fictícios, destruindo suas minas. No sexto sistema, a última mina parece atravessar um planetoide inteiro, que no corte final é revelado como uma grande nave espacial. Depois que a nave se despedaça, o Material Defender avisa Dravis sobre seu retorno para casa, mas seu motor de dobra falha e ele é teleportado para um local desconhecido. A câmera então se desloca até esse lugar, e a nave aparece, muito danificada e crepitando com excesso de radiação, aproximando-se da câmera, enquanto surge a frase "continua...".
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| DOS | 12/03/1996 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 12/03/1996 | América do Norte |
| DOS | 28/03/1996 | Europa |
| Mac | 31/07/1996 | América do Norte |
| DOS | 30/12/1996 | Brasil |
| PC (Microsoft Windows) | 30/12/1996 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 18/06/2008 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 18/02/2014 | Mundial |
| Linux | 13/10/2021 | Mundial |