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HacX: Twitch 'n Kill
HacX: Twitch 'n Kill

HacX: Twitch 'n Kill

Expansão Standalone de Doom II: Hell on Earth

1997
Estúdios: Banjo Software Editoras: id Software
Plataformas: DOS, iOS
Gêneros e
Temas:
Tiro, Ação, Ficção Científica
--
Críticos
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Público
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Sinopse

Uma conversão total comercial de Doom 2. Foi um fracasso de mercado, mas se tornou um lançamento marcante para modders, ajudando a lançar a carreira de vários artistas e designers de fases.

História

Certo. Você está lá, cuidando da sua vida — o que, no seu caso, acontece de incluir invadir bancos de dados alheios — quando sua última invasão, em uma empresa de alta tecnologia, chama a atenção da polícia online e manda um agente do governo para prendê-lo. Sua mãe tinha razão: certos dias seriam assim mesmo. Você quebrou algumas leis nacionais e internacionais. E daí? Hackear é o que hackers fazem! Mas, desta vez, parece que você invadiu o banco de dados errado. Um banco ultrassecreto e tudo o mais. A Genemp Corporation. Alguma coisa de biotecnologia, ou algo assim. O banco se chamava GENIE. Havia algo de estranho nele. Um sistema sofisticadíssimo. Ainda mais porque o pegou no meio da invasão — e você é o melhor —, então essa sofisticação toda é inquietante. Como se ele realmente pensasse, ou algo do tipo.

Então eles o mandam embora... para a prisão federal. Pelo resto da sua vida. Sem computador, sem equipamento, sem nada. Um verdadeiro desastre. Concreto, grades e os outros internos não são exatamente fisiculturistas comuns. Quando eles olham para você, o seu jeito de hacker chama a atenção deles de um jeito bem desagradável. Então, nos doze meses seguintes, você entra na sala de musculação — pesado e sem parar. Você pega pesado como se sua vida dependesse disso — e depende. Aprende a dormir com um olho aberto. Socar o saco de pancadas vira seu café da manhã; tae-kwon-do, seu almoço; e, no jantar... bem, você precisa comer alguma hora. E praticar? Muito. Porque esses caras continuam com aquele brilho no olhar que não passa. Mas como você mudou! No lugar dos braços de espantalho, os músculos agora são firmes e pesados, e você ganhou um físico tão impressionante que faz os caras o chamarem de “senhor”. Antes, você era só um magricela qualquer; agora, poderia estampar a capa da Muscle and Guns Magazine. E ainda bem.

Porque um dia você volta para a cela e encontra um sujeito pequeno, de cara fechada, com terno preto e um corte de cabelo horrível. Ele não diz o nome, mas afirma ser um Agente do Governo ligado ao Subcomitê. Qual subcomitê? O Subcomitê. O sujeito é um caso à parte; só falta um palhaço para virar circo. Mas você escuta, porque, afinal, tem tempo de sobra.

E então ele conta uma história... apagões mundiais nas comunicações, paralisação de redes de computadores em instalações governamentais e militares, colapsos nas bolsas de valores internacionais e, por mais inacreditável que pareça... exércitos de zumbis canibais cruzando o planeta e destruindo tudo pelo caminho! Nada sofisticado, apenas o caos global de sempre. O presidente decretou lei marcial, mas perderam contato com parte das forças armadas, e algumas dessas unidades militares rebeldes estão atacando centros urbanos. O país está sendo devastado!

E você achando que a sua situação era ruim! Então por que contar isso a você? Porque você é o melhor hacker do ramo. E eles acreditam saber quem está por trás dessa loucura: um consórcio de poderosos conglomerados internacionais de alta tecnologia, mas não conseguem chegar perto o bastante para ter certeza. Até agora, nenhum dos agentes do governo enviados voltou. Eles precisam que você se infiltre nos bancos de dados dessas empresas e descubra o que está acontecendo. Além disso, querem implantar cirurgicamente um Microtel militar da Genemp em seu lobo frontal cerebral. Um quê, onde? Um novo dispositivo cibernético experimental que permite saltar de um terminal para outro usando o ciberespaço como se fosse um táxi.

E o que você ganha com isso? Fica com o Microtel e ainda almoça com o presidente. Você ri, porque já ouviu propostas melhores dos caras com brilho no olhar. Ah, e ele acrescenta: há 20 milhões de dólares em ouro. De repente, você se sente patriótico. Ora, por que não?

Há só um detalhe para receber o ouro, diz o agente. Qual? Você precisa continuar vivo.

Vídeos

Gameplay Video

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Foto do jogo HacX: Twitch 'n Kill
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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
HacX: Twitch 'n Kill
Data de Lançamento:
01 de setembro de 1997
Estúdios:
Editoras:
Gêneros e Temas:
Franquias:
Plataformas:
Modos:

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas

  • Inglês

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
DOS 31/08/1997 Mundial
iOS TBD Mundial

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