Doom é rápido. DOOM(4) é rápido... em certo grau.
Ao combinar a velocidade de movimento do Doom clássico com as mecânicas de salto do DOOM moderno, este mod foi pensado para oferecer uma experiência muito acelerada — e, por isso, pode ser bastante desafiador. Embora não haja monstros que ataquem com tiros instantâneos, os projéteis, no melhor dos casos, não são rápidos demais e, no pior, aparecem de forma inesperada. Em geral, esses ataques foram feitos para poderem ser desviados, desde que o jogador esteja atento ao que acontece ao redor e aos sons do ambiente. Como o mod também foi criado com a ideia de funcionar em dispositivos móveis via D-Touch, onde movimentação e mira ficam um pouco limitadas, foram adicionadas habilidades extras para acomodar diferentes estilos de jogo. Seja para uma experiência bem fácil, com muitos monstros, seja para uma experiência bem difícil, com poucos inimigos, há opções para ambos.
O mod também foi totalmente pensado para o multiplayer via Zandronum, e recebeu cuidado extra para funcionar como esperado nesse port.
Jogue em cooperação com seu grupo e detone tudo.
Ou entre no Deathmatch com armas completamente reequilibradas e veja quem é melhor em acumular cadáveres.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 12/01/2017 | Mundial |