.hack//Outbreak é o terceiro de uma série de quatro jogos — .hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbreak e .hack//Quarantine — e traz um “jogo dentro do jogo”: o MMORPG fictício The World, que não exige conexão com a Internet. Os jogadores podem transferir seus personagens e dados entre os jogos da série. Cada jogo vem com um DVD extra contendo um episódio de .hack//Liminality, a série de animação original que acompanha os acontecimentos e mostra eventos ficcionais que ocorrem em paralelo aos jogos.
Os jogos fazem parte da franquia multimídia Project .hack, que explora as origens misteriosas de The World. Ambientados após os eventos do anime .hack//Sign, eles acompanham Kite em sua busca para descobrir por que alguns usuários entraram em coma depois de jogar The World. A investigação acaba se ampliando e revela um exame mais profundo sobre o jogo e seus efeitos na estabilidade da Internet.
Depois de derrotar a terceira Phase, Kite e BlackRose ficam chocados ao descobrir que o servidor Lambda foi corrompido. Kite encontra Mia, que não está agindo como de costume. Ela está sem a energia habitual e não parece disposta a acompanhá-lo. Em Mac Anu, Mistral revela que é uma dona de casa grávida e, por isso, não pode continuar ajudando Kite, apesar de querer acompanhar a aventura até o fim. Com esses acontecimentos ocorrendo quase ao mesmo tempo, Kite começa a duvidar se está fazendo a coisa certa, para frustração de BlackRose. Ainda assim, ele continua seguindo as pistas por onde quer que elas apareçam.
Em Σ Chatting Snaring Twins, Kite atravessa a masmorra sozinho e recupera dados deixados por Harald. No fundo, encontra Balmung lutando sozinho contra um Data Bug. Depois que Kite o ajuda a derrotar a anomalia, os dois conversam e decidem finalmente unir forças, concordando que precisam do poder um do outro. Balmung então guia Kite mais fundo, até outra sala branca, desta vez com centenas de borboletas.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 11/12/2002 | Japão |
| PlayStation 2 | 08/09/2003 | América do Norte |
| PlayStation 2 | 09/09/2004 | Europa |