.hack//Quarantine é o quarto e último jogo de uma série composta por .hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbreak e .hack//Quarantine. A franquia traz um “jogo dentro do jogo”: o MMORPG fictício The World, que não exige conexão com a internet. Os jogadores podem transferir seus personagens e dados entre os jogos da série. Cada jogo também vem com um DVD extra contendo um episódio de .hack//Liminality, a série de animação original que acompanha os acontecimentos ficcionais que ocorrem ao mesmo tempo que os jogos.
Os jogos fazem parte da franquia multimídia Project .hack, que explora as origens misteriosas de The World. Ambientada após os eventos do anime .hack//Sign, a série acompanha Kite, um jogador que tenta descobrir por que alguns usuários entraram em coma após jogar The World. A investigação se aprofunda e passa a envolver os segredos do jogo e seus efeitos sobre a estabilidade da internet.
Logo após vencer Gorre, Kite encontra Elk ainda em busca de Mia. Como Kite não tem nenhuma informação nova, Elk continua sua procura. Em seguida, Kite segue para o recém-aberto servidor Ω para discutir o próximo passo, mas o servidor trava, forçando Helba a conectar todos ao seu servidor espelho. O servidor de Helba tem as mesmas funções, com a diferença de que seu visual lembra Net Slum. Agora que estão relativamente seguros, Helba diz que a Wave continua em movimento e que vai trabalhar em uma vacina para derrotá-la. Lios então ordena que Kite meça as flutuações de dados indo até a cápsula de Ω Bigoted Snowflake.
Pouco depois de obter os dados para Lios, é informado que o Hospital Universitário Nizato, onde Yasuhiko está internado, sofreu um apagão. Kite não tem muito tempo. Por sorte, ele recebe outra pista de Spiritas, um morador de Net Slum, que lhe conta que Harald tem ligação com o Castelo do Destino de Σ Screaming Wind Sand. No fundo há mais uma sala, desta vez com uma árvore solitária ao pôr do sol e outro fragmento do Epitaph.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 09/04/2003 | Japão |
| PlayStation 2 | 19/01/2004 | América do Norte |
| PlayStation 2 | 02/12/2004 | Europa |