A versão de NES de Double Dragon toma várias liberdades em relação à interpretação original. O estilo visual se aproxima mais da série Kunio-kun, da Technōs, com personagens de expressões exageradas em vez de um realismo mais pesado.
A maior mudança, no entanto, ficou para o conjunto de movimentos. O jogo começa com apenas soco, chute e cabeçada disponíveis; todos os outros golpes são obtidos por meio de um sistema de experiência simplificado, com traços de RPG. Ao atingir inimigos, o jogador recebe uma quantidade de pontos de experiência que varia conforme o ataque usado. Sempre que o contador ultrapassa 999, Billy ganha um coração extra, o que amplia o número de ações possíveis. Com dois corações, entram os golpes finais com gancho e chute giratório; com três, Billy passa a poder executar o chute aéreo. O quarto coração libera os golpes de agarrão.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Family Computer | 07/04/1988 | Japão |
| Nintendo Entertainment System | 07/04/1988 | Japão |
| Nintendo Entertainment System | 31/05/1988 | América do Norte |
| Nintendo Entertainment System | 30/12/1990 | Europa |
| Wii | 24/04/2008 | Europa |
| Wii | 24/04/2008 | Austrália |
| Wii | 27/04/2008 | América do Norte |
| Wii | 23/02/2009 | Japão |
| Wii U | 11/12/2013 | América do Norte |
| Wii U | 21/01/2014 | Japão |
| Wii U | 12/03/2014 | Europa |
| Wii U | 12/03/2014 | Austrália |