Dungeon crawler por turnos em que cada passo faz os inimigos avançarem; furtividade, barulho e luz fazem diferença. As salas geradas proceduralmente reúnem armadilhas, mimics, trancas e itens; o combate depende do equipamento, com melhorias, consumíveis e durabilidade que pode se quebrar. Entre as tentativas, a cidade permite comprar, fabricar e consertar itens, além de guardar equipamentos no cofre; ao morrer, você perde a mochila.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PC (Microsoft Windows) | 22/01/2026 | Mundial |