Elibean Nights, antes chamado Elibian Nights, é um jogo feito por fãs e funciona como uma espécie de “sequência” de Fire Emblem: Blazing Sword. A história acompanha os personagens de Blazing Sword entre o fim desse jogo e o início de sua continuação lançada apenas no Japão, Fire Emblem: Binding Blade. A ideia original veio dos jogos BSFE e da leitura pessoal de Arch de 1001 Arabian Nights, origem do título.
A narrativa é dividida em várias “tales”, que lembram um capítulo comum de Fire Emblem. A principal diferença é que cada tale é completamente independente. O elenco de uma história não carrega para a seguinte. Algumas se conectam entre si — por exemplo, Tales 1, 2 e 3 servem de base para os acontecimentos da Tale 5 —, mas os enredos seguem separados. No centro do jogo há um hub chamado Tale Select, que dá acesso aos Achievements, ao Bonus Content, às opções de dificuldade e, claro, à escolha de uma tale para jogar ou rejogar.
Os elementos clássicos de Fire Emblem estão presentes. Cada unidade tem personalidade e história próprias, o que contribui para a identidade de cada tale. Embora a morte de unidades não seja permanente — se um personagem morrer em uma tale, ele volta ao rejogá-la —, as decisões táticas influenciam o desfecho das histórias. Todo o elenco jogável sobrevivente de Blazing Sword, além de alguns personagens não jogáveis, aparece no jogo, com participações de personagens de Binding Blade e Immortal Sword.
Elibean Nights reúne 16 mapas jogáveis, 19 achievements e bastante conteúdo narrativo novo. O último capítulo padrão foi concluído em 2014, mas o desenvolvimento de recursos extras continuou até o cancelamento definitivo em 2019.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Game Boy Advance | 22/09/2017 | Mundial |