Um jogo de tiro vertical do gênero manic shooter, com ação intensa e muitos projéteis na tela.
Em um mundo que parecia pacífico, o Império Shinra começou a conquistar reinos vizinhos um a um para expandir seu território. Enquanto isso, no laboratório de armas da Shinra, o projeto Espgaluda gerou dois protótipos bem-sucedidos: Agaha e Tateha. Temendo pelo futuro, o cientista responsável pelo projeto, Hiodoshi, fugiu com os dois protótipos para um reino próximo. No entanto, pouco depois, eles foram encontrados pelas tropas de Shinra, e Hiodoshi acabou morto no ataque do exército imperial. Foi então que o poder dos galuda despertou.
O jogador pode controlar um de dois irmãos, cada um com habilidades diferentes: Ageha é mais rápido, mas tem disparos mais estreitos; Tateha é mais lenta, mas conta com um ataque mais amplo. Ao avançar pelos estágios, inimigos mecânicos surgem em grande número e disparam tantos tiros que muitas vezes a tela quase fica tomada. Além dos disparos comuns, Ageha e Tateha têm habilidades extras para ajudar a enfrentar essa chuva de balas.
A primeira é a barreira de proteção. Quando ativada, ela impede colisões e, como bônus, ao soltar o botão da barreira é disparado um laser mais poderoso. Um medidor na parte inferior da tela mostra quanta energia ainda resta na barreira. A segunda habilidade é o modo Kakusei. Quando ele é ativado, o personagem entra em um estado alterado e passa a disparar tiros mais fortes. Mais importante ainda: nesse modo, inimigos e projéteis ficam consideravelmente mais lentos, enquanto a velocidade do jogador permanece a mesma, o que facilita a navegação por padrões difíceis de tiros.
Ativar o modo Kakusei consome rapidamente a reserva de gemas verdes do jogador. Como essa quantidade é limitada, pode não ser possível permanecer nesse modo por muito tempo. Quando não está em Kakusei, é possível coletar mais gemas ao destruir os inimigos. Se o jogador ficar sem gemas, os tiros inimigos passam a se mover mais rápido do que o normal. Outro bônus do jogo são os lingotes de ouro, que aumentam bastante a pontuação. Eles aparecem quando o jogador está em Kakusei: ao destruir um inimigo, todos os seus tiros se transformam em lingotes, que podem ser coletados.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Arcade | 13/11/2003 | Mundial |
| PlayStation 2 | 16/06/2004 | Japão |