Expansão de EverQuest
A quarta expansão, EverQuest: The Planes of Power, foi lançada em 29 de outubro de 2002. Ela reúne uma série de planos de existência sobrenaturais que não existem em sentido planetário dentro do universo de EverQuest.
A expansão adicionou conteúdo voltado especialmente para jogadores de alto nível. Além de incluir novas zonas, também introduziu uma rede de pontos de portal pelo mundo do jogo. Com ela, os jogadores podiam viajar rapidamente entre várias regiões por meio de um plano central, conhecido como Plane of Knowledge.
O objetivo principal de The Planes of Power, ou missão final, é acessar o Plane of Time. Esse acesso só é obtido ao derrotar as quatro divindades elementais, ou seus avatares: Fennin Ro, The Rathe Council, Coirnav e Xegony. Para liberar todas as zonas da expansão e entrar com sucesso no Plane of Time, os jogadores precisavam completar 28 eventos de progressão, envolvendo a morte de divindades e criaturas divinas dos planos. Esses confrontos só podiam ser concluídos com o esforço organizado de até 72 jogadores atuando juntos ao mesmo tempo.
Para entrar nas zonas básicas da expansão, o jogador precisava alcançar o antigo nível planar 46. A partir daí, era necessário cumprir tarefas para acessar as zonas mais avançadas. Mais tarde, isso foi alterado, e o personagem passou a ter acesso a mais duas zonas ao alcançar o nível 55: Plane of Valor e Plane of Storms. No nível 62, o Bastion of Thunder também se tornava disponível. Esses limites de nível podiam ser contornados ao concluir a progressão da expansão, permitindo, por exemplo, que um personagem de nível 46 explorasse o Bastion of Thunder. O nível máximo foi aumentado de 60 para 65 com esta expansão, e novas Particle Weapons foram adicionadas; antes, apenas as armas épicas exibiam esse tipo de efeito visual.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 28/10/2002 | Mundial |