Formula One 05 para PlayStation 2 foi lançado na Europa em 1º de julho de 2005 e, mais tarde naquele ano, na Austrália. O jogo trouxe de volta o conceito de "Career Mode" de Formula One 04, permitindo que o jogador suba pelas equipes da Fórmula One ao longo de cinco anos, embora cada temporada repita o campeonato de 2005. O jogo também é compatível com EyeToy: Cameo, recurso que permite colocar o próprio rosto no piloto ao criar o perfil, mas, ao contrário de F1 04, sem a opção de escolher o capacete. Na capa aparecem Jenson Button, David Coulthard e Narain Karthikeyan.
O jogador começa fazendo testes por equipes menores, como Minardi, Jordan e Red Bull Racing. A partir daí, vai avançando no grid ao longo da carreira, combinando bons testes e boas atuações nas corridas. Como antes, desempenhos consistentemente ruins podem resultar em demissão da equipe atual. Também há testes ocasionais de "shoot-out" contra o segundo piloto da equipe, ou até o terceiro, dependendo da posição do jogador, em que ambos completam cinco voltas e o mais rápido garante a vaga na corrida. No modo carreira, o jogo passou a mostrar troféus recebidos por vitórias em corridas e campeonatos logo após cada conquista.
Assim como em F1 04, carros "clássicos", como o Williams FW11, são desbloqueados quando certas condições são cumpridas, como vencer um campeonato mundial. Capacetes para o modo carreira também podem ser liberados, e há ainda uma pista secreta disponível no modo Time Attack: o circuito de rua de Detroit, usado no Detroit Grand Prix, e o circuito Paul Ricard, na França. Como o jogo foi desenvolvido antes da mudança nas regras de classificação ocorrida no meio da temporada real de 2005, todas as corridas nos modos Race Weekend, Championship e Career Mode usam o formato original de tempos agregados do início daquele ano. O jogo também oferece Net Play. Entre os créditos, a abertura traz a música "Butterflies & Hurricanes", da banda britânica de rock alternativo Muse.
Pela primeira vez em vários anos, os fãs concordaram que este foi um grande avanço na série e exatamente o impulso de que ela precisava. Muitos haviam criticado a Studio Liverpool pela falta de ambição e de evolução desde a chegada da franquia ao PlayStation 2. Com o lançamento de Formula One 05, ficou claro que a Studio Liverpool havia avançado bastante em jogabilidade, dirigibilidade e inteligência artificial.
Ainda assim, houve críticas de que a inteligência artificial continuava fácil demais nas dificuldades mais altas e ao sistema de penalidade introduzido em Formula One 05, que reduzia automaticamente a rotação do motor durante a punição, em vez de usar as tradicionais penalidades de drive-through vistas em jogos anteriores. No geral, porém, os fãs concordaram que, apesar desses problemas menores, a Studio Liverpool havia relançado a série como um passo importante para melhorias, preparando o terreno para o lançamento inevitável da edição de 2006.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 30/06/2005 | Europa |
| PlayStation 2 | 21/09/2005 | Japão |