Licenciado pelo jogador de beisebol Frank Thomas, este foi um dos primeiros jogos de beisebol a usar gráficos 3D com captura de movimento e múltiplos ângulos de câmera. Vinte e oito estádios foram recriados em 3D, cada um com diferenças visíveis e relevantes.
Há seis modos de jogo distintos, que vão de partidas avulsas a temporadas completas com playoffs. O jogo também traz o modo Home Run Derby, no qual o jogador tenta rebater a bola para fora do campo e marcar pontos.
É possível escolher arremessadores e rebatedores com base em suas estatísticas e forma. As opções de arremesso permitem definir o tipo de lançamento, com bolas rápidas e curvas, além de ajustes mais precisos de velocidade e altura. A defesa é opcional; no início, o ideal é deixá-la com o computador. Ainda assim, é possível alterar a profundidade e o deslocamento do infield e do outfield.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Super Nintendo Entertainment System | 31/01/1995 | Mundial |
| Sega Mega Drive/Genesis | 30/12/1995 | Mundial |
| DOS | 31/05/1996 | Mundial |
| PlayStation | 12/09/1996 | Mundial |
| Sega Saturn | 12/09/1996 | Mundial |
| Nintendo 64 | TBD | Mundial |