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Gauntlet
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Sinopse

Até quatro jogadores por vez, na versão de fliperama, escolhem entre quatro personagens de fantasia jogáveis: Thor the Warrior, Merlin the Wizard, Thyra the Valkyrie ou Questor the Elf. Cada um tem forças e fraquezas próprias. O Warrior é o mais forte no combate corpo a corpo, o Wizard tem a magia mais poderosa, a Valkyrie possui a melhor armadura e o Elf é o mais rápido.

Depois da escolha, a jogabilidade se passa em uma série de labirintos vistos de cima, com perspectiva em terceira pessoa, nos quais o objetivo é encontrar e tocar a saída indicada em cada fase. Em cada nível, é possível encontrar itens especiais que aumentam a vida do personagem, abrem portas, rendem mais pontos e incluem poções mágicas capazes de destruir todos os inimigos na tela.

Os inimigos são monstros de fantasia, como ghosts, grunts, demons, lobbers, sorcerers e thieves. Cada um entra na fase por geradores específicos, que podem ser destruídos. Embora o jogo não tenha chefes, o inimigo mais perigoso é Death, que não só drena a vida do personagem como também é difícil de derrotar.

À medida que o jogo avança, é preciso mais habilidade para alcançar a saída, e o sucesso muitas vezes depende da disposição dos jogadores de cooperar, compartilhando comida e atraindo os monstros para lugares onde possam ser enfrentados com mais facilidade. Além do dano causado pelos inimigos, a vida do personagem também vai diminuindo aos poucos com o tempo, o que cria um limite de tempo. Quando a vida chega a zero, o personagem morre. Ele pode ser revivido no mesmo lugar, com vida cheia, ao gastar um crédito de jogo — ou seja, inserir uma moeda — dentro de uma pequena janela de tempo após a morte. Isso permite que até jogadores menos experientes continuem jogando indefinidamente, desde que estejam dispostos a colocar mais moedas.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Gauntlet
Data de Lançamento:
15 de outubro de 1985
Gêneros e Temas:
Classificação indicativa:
ESRB anos

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas
  • Inglês
  • Inglês

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
Arcade 14/10/1985 Europa
Arcade 31/10/1985 América do Norte
Atari 8-bit 30/12/1985 Europa
Arcade 31/01/1986 Japão
Amstrad CPC 30/12/1986 Europa
Commodore C64/128/MAX 30/12/1986 Europa
MSX 30/12/1986 Europa
ZX Spectrum 30/12/1986 Europa
Commodore C64/128/MAX 31/08/1987 América do Norte
Atari ST/STE 30/09/1987 América do Norte
Atari 8-bit 30/11/1987 América do Norte
Atari ST/STE 30/12/1987 Europa
DOS 01/02/1988 América do Norte
Apple IIGS 29/02/1988 América do Norte
Apple II 04/04/1988 América do Norte
MSX 30/12/1988 América do Norte
Mac 01/05/1989 América do Norte
Sega Master System/Mark III 30/12/1990 Europa
Xbox 360 21/11/2005 América do Norte
Xbox 360 01/12/2005 Europa

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