Gekioh: Shooting King é uma versão aprimorada de Shienryu. Este lançamento adiciona vários modos de jogo: Pocket Mode, que imita os gráficos do PocketStation com visual propositalmente simples, incluindo inimigos em forma de coração e naves em blocos; Comical Mode, no qual a música e os efeitos sonoros são substituídos por risadas e aplausos quando o jogador alcança uma pontuação alta; Stingy Mode, em que o jogador tem apenas uma vida, sem continues, e só consegue jogar dois estágios; No Mercy Mode, com dificuldade mais alta; Slow Mode, com gráficos mais escuros e efeitos sonoros que remetem a temas de terror, como gritos das naves do jogador e dos inimigos quando são destruídas, além de movimentos mais lentos na tela, mas com maior volume de tiros inimigos; e Ancient Mode, que aplica um tom amarelado à imagem, exibe “rachaduras” na tela e altera a trilha sonora para reforçar um clima retrô.
Desenvolvido pela Natsume, este jogo de tiro vertical traz nove modos em estilo arcade, com ação contínua em um cenário futurista repleto de mechas gigantes, aeronaves que disparam lasers e bombardeiam o campo de batalha. Os cenários têm melhorias, explosões e destruição por toda parte. O jogador usa um arsenal com canhão Vulcan, ataques de raios elétricos e mísseis capazes de destruir tanques terrestres e esquadrões voadores. Os aprimoramentos incluem aumento de velocidade, poder de fogo, escudos, bombas e bônus de pontuação. A arma principal muda conforme o último disco vermelho (canhão), azul (raio) ou amarelo (míssil) coletado.
Gekioh: Shooting King tem três modos principais de dificuldade: Geki Mode, com taxa de tiro normal; Easy Mode, no qual os inimigos atiram com metade da taxa normal e as colisões nem sempre são fatais; e Hard Mode, com o dobro da taxa de tiro e dificuldade acumulada. Desde o início, o jogo também oferece seis modos extras, sem necessidade de desbloqueio, para variar a jogabilidade: Comical, com o dano acompanhado por risadas; Stingy, com uma aeronave e uma arma especial; No Mercy, com tiros inimigos precisos; Slow, com tiros inimigos mais lentos, mas em maior quantidade; Ancient, com cores desbotadas para dificultar a identificação dos itens; e Pocket, com símbolos em formato de bloco e apresentação mais básica.
Em um futuro distante, a humanidade da Terra começa a procurar novos planetas para colonizar, especialmente aqueles semelhantes ao planeta de origem. As naves de colonização, conhecidas como Caravans, viajam profundamente pelo espaço até que a Caravan 7861 descobre um quarto planeta adequado, em torno de um sol alienígena. No entanto, nenhuma das outras Caravans a seguiu.
Após 93 anos de civilização no novo Planeta-Mãe, a investigação sobre o paradeiro das Caravans desaparecidas leva a uma descoberta terrível: as naves anteriores haviam sido atacadas e dominadas por um poderoso regime de alienígenas humanoides. Comandada pelo misterioso Shienryu, a frota espacial alienígena invade o Planeta-Mãe e constrói fortalezas ao redor do mundo, destruindo e substituindo qualquer presença humana estabelecida.
Em resposta, é criada uma equipe de defesa chamada Burn Dragoon, que convoca os melhores pilotos e navegadores para defender o novo planeta do regime invasor.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
—
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation | 19/05/1999 | Japão |
| PlayStation | 16/12/2002 | América do Norte |
| PlayStation 3 | 29/04/2008 | Japão |
| PlayStation Portable | 29/04/2008 | Japão |
| PlayStation 3 | 28/05/2008 | Ásia |
| PlayStation Portable | 28/05/2008 | Ásia |
| PlayStation 3 | 18/10/2010 | América do Norte |
| PlayStation Portable | 18/10/2010 | América do Norte |