O quarto jogo de corrida da Papyrus é a sequência de IndyCar Racing, de 1993, e aproveita várias das melhorias introduzidas em NASCAR Racing. São 15 pistas no total, com gráficos SVGA em 640x480, suporte a multiplayer para dois jogadores, dados de telemetria nos boxes para aumentar o realismo, escolas de pilotagem interativas, inteligência artificial aprimorada, comunicação com a equipe de boxes dentro do jogo com suporte a reconhecimento de voz e som estéreo digital.
O jogo coloca você ao volante de carros de rodas abertas e oferece diferentes perspectivas de pilotagem, além de física detalhada e uma simulação realista de danos e controles. Durante as corridas, é possível consultar a qualquer momento informações do carro, como combustível, pneus, asas e diferença de alinhamento entre as rodas. Além da oficina de pintura do próprio jogo, havia uma comunidade ativa de modificações, com muitos conjuntos de carros personalizados disponíveis online.
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Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| DOS | 30/12/1995 | América do Norte |
| Mac | 30/12/1995 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 26/06/1996 | América do Norte |
| DOS | 30/12/1996 | Europa |
| Mac | 30/12/1996 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 30/12/1996 | Europa |