Inferno (não deve ser confundido com o terceiro episódio original de Doom) é uma substituição de episódio com nove fases, criada por Christopher Lutz e lançada em março de 1998. O conjunto de mapas é inspirado no episódio Inferno de Doom e substitui todas as fases por novas áreas projetadas com base no estilo visual dos mapas do Inferno.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 18/03/1998 | Mundial |