Kangaroo Court é um jogo HyperCard de 1991, criado por Dave e P.F. Dumanis. Nele, o jogador foi acusado de um crime desconhecido — e muitas vezes absurdo — e precisa negociar sua inocência com um juiz canguru sádico, que aproveita qualquer chance para humilhar e intimidar o réu. É possível tentar várias estratégias contra o canguru, incluindo suborno, bajulação e confronto. Todas acabam levando, invariavelmente, ao fracasso ou à morte. O objetivo de Kangaroo Court não é exatamente vencer, mas ver por quanto tempo é possível seguir diante de chances cada vez mais injustas e aleatórias.
Neste tribunal, não há como vencer. O juiz é um canguru, e é preciso suborná-lo. Supostamente, trata-se de um experimento em "inteligência artificial".
O oponente controlado pela IA neste jogo HyperCard é um juiz corrupto. O jogador assume o papel do réu. O objetivo é participar com sucesso da corrupção em benefício próprio, como ao oferecer um suborno. Se acertar, o jogador é libertado — talvez até sem pagar nada. Se errar, vai para a prisão ou recebe uma sentença de morte.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Mac | 30/12/1991 | América do Norte |