Este jogo se passa em uma batalha apocalíptica hipotética entre um exército sombrio e maligno e um exército de luz e bondade. Tanto o rei quanto a rainha de cada reino também são esperados para lutar, algo que era comum para reis na Idade Média, mas não para a maioria das rainhas.
Embora tenha ambientação medieval, o jogo não retrata culturas da Europa Medieval em conflito entre si. O jogador pode escolher qualquer um dos lados, e as unidades de ambos os reinos têm força equivalente. As unidades seguem a fantasia épica ocidental, com paladinos em vez de samurais, por exemplo. O combate é em estilo arcade, em tempo real e com apertos repetidos de botão, em vez de seguir a estrutura típica de jogos de estratégia ou RPG, seja por turnos ou em tempo real sem esse tipo de comando.
Para vencer, o jogador precisa destruir todas as unidades do oponente ou capturar todos os castelos. A vitória leva a uma tela de comemoração, enquanto a derrota equivale a game over.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Game Boy | 31/10/1992 | América do Norte |