MechAssault foi o primeiro jogo de BattleMech lançado para o Xbox. Desenvolvido pela Day 1 Studios e publicado pela Microsoft, o projeto começou quando Denny Thorley, da Day 1 Studios, procurou Jon Kimmich, da Microsoft, com a ideia de criar um jogo original de BattleTech, desenvolvido do zero para funcionar em consoles. MechAssault foi lançado em novembro de 2002. A sequência, MechAssault 2: Lone Wolf, saiu em 28 de dezembro de 2004. Ambos os jogos se passam no universo fictício de BattleTech.
MechAssault se passa no universo de BattleTech, uma ficção científica que costuma girar em torno de batalhas entre máquinas humanóides, fortemente armadas e blindadas, chamadas BattleMechs, pilotadas por humanos. A história do jogo se concentra em um planeta habitado chamado Helios, no domínio da Inner Sphere, uma poderosa coalizão de facções rivais que controla grandes áreas do espaço. O jogador assume o papel de um piloto de BattleMech, chamado ao longo do jogo apenas de “Captain” ou “MechWarrior”, a serviço da organização mercenária de elite Wolf's Dragoons. A nave do jogador é contratada para investigar a interrupção das comunicações com Helios. A nave da Wolf's Dragoons, a Icarus, chega ao planeta e é abatida ao entrar na atmosfera, caindo na superfície de Helios. Mais tarde, o jogador descobre que um culto renegado que adora tecnologia, conhecido como Word of Blake, invadiu e conquistou Helios, e que o planeta está sob o comando do fanático Commander Strader. A história acompanha o jogador enquanto, sob as ordens da oficial de elite Major Natalia e com a ajuda do inábil técnico Lieutenant Foster, ele enfrenta as forças militares do culto, ajuda a libertar o planeta do domínio do Word of Blake e assassina Commander Strader.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Xbox | 14/11/2002 | América do Norte |
| Xbox | 21/11/2002 | Europa |