Lançado em 1982, Ms. Pac-Man surgiu como sequência de Pac-Man, apresentando a namorada do personagem como protagonista. O jogo mantém a base do original — coletar os pontos e fugir dos fantasmas —, mas adiciona novidades para tornar a experiência mais variada.
Assim como Pac-Man, Ms. Pac-Man precisa completar quatro labirintos diferentes e desafiadores, cheios de pontos e frutas que se movem pelo cenário, enquanto evita Inky, Blinky, Pinky e Sue, cada um com comportamento e estratégias próprios. Um único toque de qualquer um desses fantasmas faz Ms. Pac-Man perder uma vida.
A personagem pode virar o jogo ao comer um dos quatro Energizers espalhados pelo labirinto. Nesse estado, os fantasmas ficam azuis e podem ser devorados para render pontos extras. O efeito, porém, dura pouco: depois disso, os fantasmas voltam ao centro, se regeneram e retomam a perseguição.
Depois de algumas fases, o jogador vê interlúdios bem-humorados que mostram o avanço do relacionamento entre Pac-Man e Ms. Pac-Man, até a chegada de Junior.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Arcade | 12/01/1982 | América do Norte |
| Atari 8-bit | 30/12/1983 | América do Norte |
| Apple II | 30/12/1984 | América do Norte |
| Commodore C64/128/MAX | 30/12/1984 | América do Norte |
| Commodore VIC-20 | 30/12/1984 | América do Norte |
| DOS | 30/12/1984 | América do Norte |
| Texas Instruments TI-99 | 30/12/1984 | América do Norte |
| ZX Spectrum | 30/12/1985 | Europa |
| Sega Master System/Mark III | 30/12/1991 | Europa |
| Sega Game Gear | 30/12/1995 | América do Norte |
| Xbox 360 | 09/01/2007 | Mundial |