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Ms. Pac-Man
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Sinopse

Lançado em 1982, Ms. Pac-Man surgiu como sequência de Pac-Man, apresentando a namorada do personagem como protagonista. O jogo mantém a base do original — coletar os pontos e fugir dos fantasmas —, mas adiciona novidades para tornar a experiência mais variada.

Assim como Pac-Man, Ms. Pac-Man precisa completar quatro labirintos diferentes e desafiadores, cheios de pontos e frutas que se movem pelo cenário, enquanto evita Inky, Blinky, Pinky e Sue, cada um com comportamento e estratégias próprios. Um único toque de qualquer um desses fantasmas faz Ms. Pac-Man perder uma vida.

A personagem pode virar o jogo ao comer um dos quatro Energizers espalhados pelo labirinto. Nesse estado, os fantasmas ficam azuis e podem ser devorados para render pontos extras. O efeito, porém, dura pouco: depois disso, os fantasmas voltam ao centro, se regeneram e retomam a perseguição.

Depois de algumas fases, o jogador vê interlúdios bem-humorados que mostram o avanço do relacionamento entre Pac-Man e Ms. Pac-Man, até a chegada de Junior.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Ms. Pac-Man
Data de Lançamento:
13 de janeiro de 1982
Duração:
1h
Gêneros e Temas:
Franquias:
Classificação indicativa:
PEGI 7 anos

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas

  • Inglês

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
Arcade 12/01/1982 América do Norte
Atari 8-bit 30/12/1983 América do Norte
Apple II 30/12/1984 América do Norte
Commodore C64/128/MAX 30/12/1984 América do Norte
Commodore VIC-20 30/12/1984 América do Norte
DOS 30/12/1984 América do Norte
Texas Instruments TI-99 30/12/1984 América do Norte
ZX Spectrum 30/12/1985 Europa
Sega Master System/Mark III 30/12/1991 Europa
Sega Game Gear 30/12/1995 América do Norte
Xbox 360 09/01/2007 Mundial

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