No End In Sight é um megawad para The Ultimate Doom criado por três colaboradores de Doom the Way id Did: Emil Brundage (NaturalTvventy), Xaser Acheron e Christopher Lutz. O pacote inclui tanto fases inéditas quanto fases modificadas de Doom the Way id Did. Os três primeiros episódios são compatíveis com a versão original do jogo, enquanto o quarto exige um source port que remova os limites do motor. Em 2017, o projeto foi um dos vencedores do Cacowards, e a versão final 1.4 foi lançada em julho de 2019. Em 31 de março de 2020, ele entrou para a lista de complementos oficiais do Doom Classic Unity port.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 28/11/2016 | Mundial |