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No End in Sight
No End in Sight

No End in Sight

2016
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
Gêneros e
Temas:
Tiro, Ação
--
Críticos
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Público
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Sinopse

No End In Sight é um megawad para The Ultimate Doom criado por três colaboradores de Doom the Way id Did: Emil Brundage (NaturalTvventy), Xaser Acheron e Christopher Lutz. O pacote inclui tanto fases inéditas quanto fases modificadas de Doom the Way id Did. Os três primeiros episódios são compatíveis com a versão original do jogo, enquanto o quarto exige um source port que remova os limites do motor. Em 2017, o projeto foi um dos vencedores do Cacowards, e a versão final 1.4 foi lançada em julho de 2019. Em 31 de março de 2020, ele entrou para a lista de complementos oficiais do Doom Classic Unity port.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
No End in Sight
Data de Lançamento:
29 de novembro de 2016
Gêneros e Temas:
Plataformas:
Modos:

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
PC (Microsoft Windows) 28/11/2016 Mundial

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