Há duas mesas no jogo: uma vermelha e uma azul. Cada uma tem detalhes e elementos de jogabilidade próprios.
Cada mesa tem diferentes "localizações" por onde a partida passa, e elas determinam quais Pokémon podem ser capturados. No início da partida, uma parte dessas localizações aparece em um estilo de caça-níquel, e apertar A seleciona a localização inicial e lança a primeira bola. Depois disso, cada mesa tem seu próprio mecanismo para avançar para a próxima localização, incluindo as que não estão disponíveis no começo.
O "Catch Mode", quando ativado, abre uma janela de 2 minutos para tentar capturar um Pokémon. Depois de ativá-lo, é preciso acertar os pop bumpers 6 vezes. Cada acerto revela 1/6 da imagem do Pokémon que está disponível para captura. Quando a imagem fica completa, o Pokémon aparece na mesa e precisa ser atingido 4 vezes com a bola para ser capturado.
O "Evolution Mode", quando ativado, abre uma janela de 2 minutos para escolher um Pokémon capturado — apenas da partida em andamento — e tentar fazê-lo evoluir para outra forma. Esta é a única maneira de adicionar a forma evoluída à Pokédex. Depois de selecionar um Pokémon, é preciso acertar alvos no campo de jogo. Há até 6 alvos, mas apenas 3 deles têm os itens necessários para evoluir um Pokémon. Os outros fazem uma sequência que apenas consome tempo antes que seja possível acertar novos alvos. Se você acertar um alvo com um item, o item aparece no campo e precisa ser coletado com a bola. Depois de coletar 3 itens, o buraco no centro da mesa se abre. Fazer a bola cair nesse buraco evolui o Pokémon com sucesso.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Game Boy Color | 13/04/1999 | Japão |
| Game Boy Color | 27/06/1999 | América do Norte |
| Game Boy Color | 12/07/1999 | Austrália |
| Game Boy Color | 30/12/1999 | Brasil |
| Game Boy Color | 05/10/2000 | Europa |