Numa noite escura e tempestuosa, Mickey e seus amigos param em uma casa mal-assombrada em busca de direções. A porta da frente se fecha e prende o grupo lá dentro, então os cinco se separam para procurar as chaves pela casa. O local é assombrado por três fantasmas amigáveis — Shaky, Quaky e Clyde — que só Pluto e o jogador conseguem ver. Eles ajudam o grupo ao liberar as chaves enquanto Mickey e os outros resolvem seis enigmas.
Em seis cômodos, o jogador clica em objetos enquanto uma sereia de prata dança, um urso de pelúcia boceja e se espreguiça, e aranhas correm pelo cenário. Muitas vezes, dois personagens se encontram em um mesmo cômodo e trocam uma breve conversa enquanto o jogador não age. A jogabilidade usa o mouse; para ir de um cômodo a outro, é preciso clicar nos pontos em que o cursor se transforma em uma seta — na borda da tela, na escada e na passagem secreta.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Mac | 08/07/2002 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 08/07/2002 | América do Norte |