Há um total de 12 jogos completos diferentes para jogar no modo principal de Sega Superstars:
Sonic the Hedgehog – Enquanto Sonic percorre um túnel circular, ele segue a posição da mão do jogador. Nesse formato, o objetivo é coletar anéis e Chaos Emeralds para obter a maior pontuação ao fim da fase. A dinâmica lembra a Special Stage de Sonic the Hedgehog 2, Sonic Heroes e, especialmente, Sonic Rush.
Samba de Amigo – O jogador escolhe uma música e precisa acertar seis alvos diferentes na tela conforme as beat balls chegam até eles no ritmo da música. Em alguns momentos, também pode ser necessário manter as mãos sobre dois alvos ou sustentar uma posição até completar a sequência de beat balls.
ChuChu Rocket! – Ao mover-se sobre um alvo específico na tela, uma ponte é levantada, e os chu-chus a seguem até a meta. A ponte também precisa ser abaixada em certos momentos para impedir que os KapuKapus destruam a pontuação.
Puyo Pop Fever – Puyos de cores diferentes caem do topo da tela, e o corpo do jogador deve ser posicionado para conduzi-los aos potes correspondentes, permitindo que as bombas derrubem tudo na parte inferior da tela.
Crazy Taxi – É preciso fazer movimentos amplos e emitir sons altos para parar o Crazy Taxi e concluir a fase.
Super Monkey Ball – O jogador precisa mover os braços para diferentes posições a fim de guiar a bola do macaco por obstáculos até a meta, coletando o maior número possível de bananas pelo caminho.
NiGHTS Into Dreams – NiGHTS precisa ser controlado e conduzido por anéis, coletando chips ao longo do percurso, ao erguer os braços na posição de voo e ajustá-los durante o trajeto.
House of the Dead – Uma grande quantidade de zumbis diferentes deve ser atacada e derrotada ao ser atingida. Pessoas inocentes que aparecem de vez em quando também devem ser evitadas.
Virtua Striker – À medida que bolas de futebol caem do topo da tela, o objetivo é cabeceá-las em balões de cores e pontuações diferentes do outro lado da tela para obter a maior pontuação.
Virtua Fighter – Posicionados de lado, os jogadores devem chutar e socar os comandos de ataque correspondentes na tela para derrotar o oponente. Comandos de defesa e contra-ataque também aparecem e precisam ser respondidos corretamente.
Space Channel 5 – Diferentes combinações de movimentos de dança mostradas pelos Morolians precisam ser memorizadas e, depois, repetidas no ritmo da música ao tocar seis botões diferentes na tela.
Billy Hatcher and the Giant Egg – Ao mover as mãos sobre dois alvos diferentes, os jogadores precisam conduzir Billy e o ovo, esmagando inimigos e coletando frutas ao longo do caminho até a meta.
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Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 21/10/2004 | Europa |
| PlayStation 2 | 01/11/2004 | América do Norte |
| PlayStation 2 | 10/11/2004 | Japão |