Six Days in Fallujah (SDiF) é um jogo de tiro em terceira pessoa histórico que foi desenvolvido pela Atomic Games, mas acabou não sendo lançado. Ele teria sido o primeiro jogo a se concentrar diretamente na Guerra do Iraque, que ainda estava em andamento na época. A Konami seria a distribuidora original.
A proposta do jogo gerou controvérsia em 2009, com questionamentos sobre sua adequação, sobretudo porque os घटनos reais em que se baseava eram recentes. Embora a Konami fosse publicá-lo, um porta-voz informou à Associated Press, em abril de 2009, que a empresa não distribuiria mais o jogo por causa da polêmica. O lançamento estava previsto para 2010, mas acabou cancelado. O projeto ficou em espera até 2016, depois que o estúdio original, Atomic Games, faliu em 2011.
Mais tarde, em 2021, o projeto foi retomado pela Highwire Games e finalmente lançado com o mesmo nome por uma equipe e uma publisher diferentes.
Six Days in Fallujah é o primeiro jogo a se concentrar diretamente na Guerra do Iraque.
A história acompanha um pelotão de fuzileiros navais dos Estados Unidos do 3º Batalhão, 1º Regimento de Fuzileiros (3/1), durante a Segunda Batalha de Fallujah, ao longo de seis dias em novembro de 2004.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | TBD | Mundial |
| PlayStation 3 | TBD | Mundial |
| Xbox 360 | TBD | Mundial |