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SNK vs. Capcom: SVC Chaos
SNK vs. Capcom: SVC Chaos

SNK vs. Capcom: SVC Chaos

PEGI 122003
68
Críticos
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Sinopse

SNK vs. Capcom: SVC Chaos utiliza principalmente o sistema de comandos da série The King of Fighters, com socos e chutes leves e fortes, cancels e ataques carregados. Diferentemente de seu antecessor, Capcom vs. SNK 2, o jogo não traz guardas no ar nem o sistema de "groove", e aposta em uma jogabilidade mais rápida. Os personagens contam com uma barra básica de três níveis para executar ataques superespeciais, que é preenchida principalmente por golpes e dano sofrido. Além disso, os sprites das diferentes séries receberam novos modelos, e alguns efeitos especiais foram alterados nas listas de comandos — por exemplo, o jogador não pode mais aumentar o dano de Zujou Sashi, usado por Choi Bounge, apertando os botões repetidamente.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
SNK vs. Capcom: SVC Chaos
Data de Lançamento:
24 de julho de 2003
Estúdios:
Gêneros e Temas:
Classificação indicativa:
PEGI 12 anos

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas
  • Japonês
  • Espanhol (Espanha)
  • Inglês
  • Japonês
  • Espanhol (Espanha)
  • Inglês
  • Japonês

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
Arcade 23/07/2003 Mundial
Neo Geo AES 12/11/2003 Mundial
PlayStation 2 22/12/2003 Japão
Xbox 27/09/2004 Japão
Xbox 06/10/2004 América do Norte
Xbox 17/03/2005 Europa
PlayStation 2 30/04/2005 Europa
Xbox 12/05/2005 Austrália

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