O espião preto e o espião branco tentam enganar um ao outro antes que o sino do tempo toque. Para isso, é preciso procurar os itens necessários — dinheiro, passaporte, planos secretos e a chave da porta do aeroporto — vasculhando os cômodos da embaixada, que incluem mesas, arquivos e outros móveis. Também é possível atrapalhar o adversário armando armadilhas criativas pelos ambientes, como colocar uma bomba na gaveta de uma cômoda. Essas armadilhas podem ser desativadas com objetos encontrados nos próprios cômodos, como um balde de água retirado de uma caixa de incêndio na parede, capaz de neutralizar a bomba do exemplo. Quando todos os itens estiverem reunidos na maleta secreta, siga para a porta do aeroporto.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Atari 8-bit | 30/12/1984 | América do Norte |
| Commodore C64/128/MAX | 30/12/1984 | América do Norte |
| Amstrad CPC | 30/12/1985 | Europa |
| Apple II | 30/12/1985 | América do Norte |
| ZX Spectrum | 30/12/1985 | Europa |
| PC-8800 Series | 31/07/1986 | Japão |
| Sega Master System/Mark III | 19/09/1986 | Japão |
| Sharp X1 | 30/12/1986 | Japão |
| Acorn Electron | 30/12/1987 | Europa |
| BBC Microcomputer System | 30/12/1987 | Europa |
| Commodore 16 | 30/12/1987 | Europa |
| Commodore Plus/4 | 30/12/1987 | Europa |
| Amiga | 30/12/1989 | Europa |
| Atari ST/STE | 30/12/1989 | Europa |
| Game Boy Color | 30/12/1999 | Mundial |