Stella Deus é um jogo de RPG tático com forte foco em narrativa, no qual o jogador controla um grupo de personagens recrutados ao longo da história e também em eventos paralelos. A exploração acontece por um mapa-múndi com deslocamento entre pontos, acompanhado por um sistema de datas que indica o tempo gasto para chegar a cada local. Além das missões principais, é possível visitar cidades, onde os personagens podem customizar e criar novas armas e armaduras, vender equipamentos em troca de dinheiro e comprar itens como poções de cura. Nos acampamentos montados durante a jornada, o grupo pode trocar armas e armaduras, equipar itens como poções e amuletos que trazem benefícios para batalhas futuras. O jogador também pode criar itens especiais usados na evolução dos personagens. Além das missões da história, há uma masmorra especial chamada Catacomb of Trials, onde os personagens podem lutar, ganhar experiência e aumentar seus atributos gerais. O número de níveis disponíveis na Catacomb aumenta conforme o progresso no jogo. Cada personagem tem uma classe específica, que permanece a mesma ao longo da aventura e continua a evoluir conforme acumula pontos de experiência (XP). Mais XP é concedido ao executar habilidades especiais. Além de espadachins e arqueiros, há alquimistas (magos), sacerdotes (curadores) e unidades que lutam com armas que vão de machados a socos.
A maioria das batalhas é acionada por eventos da história e termina quando o objetivo informado é cumprido pelo jogador, seja derrotar todos os inimigos, vencer um chefe ou concluir uma tarefa específica. Ao fim de cada combate, o jogador recebe um resumo do desempenho e dos itens conquistados. O jogo usa o sistema de batalha por turnos Replaceable Action Position, em grande parte herdado do sistema de batalha de Hoshigami: Ruining Blue Earth. Os jogadores movimentam as unidades em um mapa em grade, que pode incluir obstáculos como corpos d’água e estruturas altas. A posição dos personagens no ambiente pode ser usada a favor deles, como no caso de um arqueiro que ganha mais precisão em um ponto elevado do cenário. As ações dos personagens seguem uma ordem definida, e a arma equipada determina o alcance do ataque. A cada ação realizada, o personagem ganha pontos de experiência e pontos de habilidade (SP), que podem ser usados para comprar suprimentos ou aumentar atributos individuais. Os personagens podem equipar três tipos de habilidades: Action Skills, um ataque especial executado ao custo de pontos de magia (MP); Support Skills, que concedem habilidades passivas como escalar obstáculos mais altos; e Zone Skills, que concedem habilidades passivas tanto ao personagem equipado quanto aos aliados próximos.
Além das Action Skills, dois ou mais personagens podem combinar ações para desencadear golpes especiais únicos chamados Team Attacks. A quantidade de dano causada depende de quantos personagens participaram da ação. Os Team Attacks também aumentam as recompensas obtidas ao fim das batalhas. As ações dos personagens são regidas por seus Action Points (AP) armazenados: o turno de um personagem começa quando sua barra de AP chega a 100. As ações podem continuar até a barra chegar a 0, o que significa que um personagem pode se mover e atacar várias vezes no mesmo turno. A quantidade de AP consumida em cada ação depende do peso da armadura que o personagem está usando.
Stella Deus se passa em um mundo chamado Solum, que está sendo lentamente engolido pela Miasma, uma substância semelhante a névoa que destrói toda forma de vida que toca. Diante desse apocalipse gradual, vários grupos adotaram respostas diferentes. A Igreja Aeque, liderada pela Alta Sacerdotisa Lumena, acredita que a Miasma é a vontade de Deus, enviada para pôr fim ao mundo, não com um estrondo, mas com um lamento. Um senhor da guerra chamado Dignus vem devastando o campo com seus exércitos, impondo a lei da selva: quem não luta pela própria vida não merece viver. Por fim, um alquimista chamado Viser usa o apoio de Dignus para caçar os Spirits do mundo — criaturas poligonais cuja natureza é desconhecida — drenando sua força vital para alimentar suas invenções alquímicas, que ele acredita que salvarão o mundo. Seu amigo e ajudante, Spero, é o protagonista do jogo. Cabe a ele atravessar esse cenário político turbulento e descobrir se consegue salvar Solum.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 27/10/2004 | Japão |
| PlayStation 2 | 25/04/2005 | América do Norte |
| PlayStation 2 | 16/03/2006 | Europa |
| PlayStation 3 | 02/09/2013 | América do Norte |