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The Games: Summer Challenge
The Games: Summer Challenge

The Games: Summer Challenge

1992
Estúdios: MindSpan Editoras: Accolade
Gêneros e
Temas:
Esportes
--
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Sinopse

A sequência de Winter Challenge, esta edição de verão reúne 8 provas, do atletismo ao ciclismo. As modalidades são:

Caiaque: o jogador desce um trecho de corredeira e precisa passar pelos portões sem errar ou tocar neles. Diferentemente da prova real, não há portões de retorno. Também é preciso evitar bater nas margens do rio. Ao manter a remada para frente e pressionar uma direção junto com o botão, é possível fazer curvas mais fechadas. Vence quem somar o menor tempo após a aplicação das penalidades.

Tiro com arco: cada competidor tem quatro alvos e três flechas para cada um. Movendo os botões direcionais, o jogador controla a mira instável, enquanto um botão dispara a flecha.

400 m com barreiras: o jogador completa uma volta inteira na pista pressionando o primeiro botão para manter o ritmo e o segundo para saltar. Se o salto for mal calculado, o atleta derruba a barreira e perde algumas décimas de segundo, ou fica totalmente desequilibrado e cai, encerrando a prova.

Salto em altura e salto com vara: provas parecidas, nas quais o jogador começa definindo a altura do sarrafo e depois aperta repetidamente o botão de força para ganhar velocidade. Em seguida, pouco antes do ponto de salto, é preciso pressionar e manter o botão de ação até o atleta se posicionar para ultrapassar o sarrafo. A disputa termina após três erros na mesma altura ou quando a altura máxima é superada.

Hipismo: a prova mais técnica. O jogador precisa conduzir o cavalo pela melhor trajetória enquanto salta obstáculos e muros. Derrubar um obstáculo gera penalidade de tempo ao final, mas, se o cavalo recusar o salto — quando o botão é pressionado cedo ou tarde demais — a competição termina na hora.

Lançamento de dardo: uma prova simples, em que cada jogador tem três tentativas para lançar o dardo o mais longe possível. Primeiro é preciso ganhar velocidade; alguns passos antes da marca, o jogador começa a pressionar o botão de ação para iniciar a sequência de lançamento, que define o ângulo. Ao soltar o botão — de preferência entre 40 e 45 graus, próximo à marca —, o dardo também é lançado.

Ciclismo: nesta prova de velocidade, o jogador precisa completar um número de voltas no velódromo, mantendo-se o mais rápido possível e o mais perto possível da borda interna sem cair.

Assim como em Winter Challenge, o jogo traz ambientes poligonais com atletas em bitmap. Os modos incluem treino ou competição em torneio, com até dez jogadores humanos, três níveis de inteligência artificial e 16 nações à escolha. Também é possível rever e até guardar os melhores — ou piores — momentos.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
The Games: Summer Challenge
Data de Lançamento:
31 de dezembro de 1992
Estúdios:
Editoras:
Gêneros e Temas:

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
DOS 30/12/1992 Mundial
Sega Mega Drive/Genesis 30/12/1993 Mundial

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