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Ultima III: Exodus
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Sinopse

Há muito tempo, Lord British chegou às terras de Sosaria. Desde então, elas foram unificadas sob seu governo como o Reino de Britannia, mas já passaram por duas grandes crises. Alguns anos atrás, houve turbulência política entre as cidades-estado do reino. O responsável por essa instabilidade foi Mondain, o Magician. Sob seu domínio terrível, a vida da população foi devastada. Lord British então convocou um valente guerreiro de outro mundo, que derrotou Mondain.

Britannia sobreviveu à primeira crise. Mas a paz no Reino de Britannia não durou muito. Minax, a Witch, discípula de Mondain, tornou-se muito poderosa e governou o mundo das trevas. Minax tinha o poder de influenciar o eixo do tempo do universo. Ainda assim, um herói lendário voltou a intervir, derrotou Minax e trouxe a paz de volta ao reino.

Agora, o reino está prestes a enfrentar sua terceira crise. Circulam rumores sobre uma ilha em chamas que surgiu nos mares do sudoeste. Pouco se sabe sobre o mal que vive ali. Tudo o que se conhece é seu nome: Exodus.

História

Em todo o reino, os súditos de Lord British viviam felizes e prósperos. Um grande câncer havia sido expurgado do corpo do mundo. O povo estava novamente purificado, e as cidades celebravam. Até os Orcs haviam desaparecido de vista após a queda do castelo de Minax, como narrado em Ultima II. Vinte anos de paz se passaram. Vinte anos também é o tempo necessário para que um bebê se torne uma pessoa.

Das ruínas do castelo de Minax surgiram vários fragmentos de um manuscrito, que sugerem um segredo sombrio. Parece ter havido uma aliança profana entre Mondain e sua jovem aprendiz, Minax. Algo teria nascido dessa união, mas o manuscrito não dizia se aquilo era humano, monstro ou daemon. O que teria acontecido com o prodígio nascido do inferno? Não havia pistas.

O tempo passou, e os presságios começaram a se tornar inquietantes. Cometas colidiram no céu, e o solo passou a tremer em profundidade. Então, um dia, em um nascimento de lava em chamas, uma ilha surgiu no meio do oceano. Ninguém conseguia se aproximar dela; o fogo e o vapor eram intensos demais. Alguns marinheiros bêbados disseram ter vislumbrado a ilha quando o vento afastou o vapor por um instante. Juravam que havia um castelo no centro daquele inferno, mas sabe-se como é a palavra de um marinheiro bêbado.

Então, o ritmo tranquilo da vida no campo foi rompido. Tambores orcs começaram a ecoar pelas colinas e montanhas, e as horríveis incursões começaram. Os povoados mais afastados se mudaram para a segurança das fortalezas das vilas. Pouco depois, uma frota pirata surgiu de repente, e o comércio foi varrido dos mares. Um poder maligno estava crescendo no Oeste, e toda a terra parecia se contorcer diante dele. Quando surgiram relatos de que a Grande Serpente da Terra havia despertado de seu longo sono no fundo do oceano, muitas pessoas começaram a dizer que o fim do mundo estava próximo.

Lord British enviou seu conselheiro mais confiável e talentoso para descobrir a verdade por trás desses rumores. Semanas se passaram, até que um homem destruído foi encontrado vagando pelos bosques fora do castelo. Alguma visão terrível havia arrasado sua sanidade. Ele só repetia: “Das profundezas do Inferno... ele vem em busca de vingança.”

O que era aquilo permanecia incerto. Mas a expansão de seu poder maligno era evidente. Lord British convocou todos os Heróis do Povo para se reunir. É por isso que você está aqui hoje. Você ouviu o chamado e respondeu.

Sua tarefa não é fácil. O mal anda abertamente pela terra, atacando todos os viajantes. Você e seus companheiros precisarão se fortalecer rapidamente para que seu grupo sobreviva. Procure, ao longo de caminhos antigos, verdades e poderes há muito esquecidos.

Uma possível pista sobre a identidade de seu inimigo já foi descoberta. Um navio mercante abandonado foi recentemente rebocado até o porto. Não havia tripulantes a bordo, vivos ou mortos. Todos haviam desaparecido, como se tivessem sido arrancados do barco por alguma força maligna. A única coisa encontrada foi uma palavra escrita com sangue no convés: E X O D U S.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Ultima III: Exodus
Data de Lançamento:
23 de agosto de 1983
Duração:
28h
Gêneros e Temas:
Modos:

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas

  • Inglês

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
Apple II 22/08/1983 América do Norte
Atari 8-bit 30/12/1983 América do Norte
Commodore C64/128/MAX 30/12/1983 América do Norte
PC-9800 Series 24/11/1985 Japão
PC-8800 Series 30/11/1985 Japão
DOS 30/12/1985 América do Norte
Mac 30/12/1985 América do Norte
Amiga 30/12/1986 América do Norte
Atari ST/STE 30/12/1986 América do Norte
FM-7 30/12/1986 Japão
MSX 30/12/1988 Japão
Sharp X1 30/12/1989 Japão

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