Ultimate Soccer Manager, ou USM, é uma série de jogos de gerenciamento de futebol para MS-DOS, Commodore Amiga e Windows 95, produzida pela Impressions e distribuída pela Sierra entre 1995 e 1999. A série fez muito sucesso na Europa, embora tenha sido menos bem recebida na Alemanha, onde era vista como semelhante a jogos de gerenciamento produzidos por estúdios locais, como Software 2000 e Ascaron. No Japão, teve pouco apoio.
A série ficou conhecida pelo nível de microgerenciamento, no qual o jogador precisava assumir funções tanto de técnico quanto de dirigente, cuidando de tudo, desde o treinamento dos jogadores até o saldo bancário. Outros recursos marcantes incluíam subornar a equipe adversária para obter tratamento preferencial no mercado, manipular resultados ou apostar no desfecho das partidas do próprio time. Havia também entrevistas após os jogos, em que algumas respostas eram interpretadas de forma diferente nos jornais dos dias seguintes. Por exemplo, o jogador podia responder a uma pergunta sobre a partida com "It was a game of two halves", e depois os jornais publicariam uma interpretação como "He amazed us after the game by giving us an insight into the rules of football".
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 30/12/1999 | Mundial |