Unvanquished é um jogo de tiro em primeira pessoa e estratégia, gratuito e de código aberto, que coloca soldados humanos tecnologicamente avançados contra hordas de alienígenas altamente adaptáveis. O jogador pode escolher qualquer um dos lados, o que muda completamente a experiência: os humanos se apoiam em poder de fogo à distância, enquanto os alienígenas dependem de movimentos rápidos e furtividade. O objetivo de cada partida é destruir a base inimiga e impedir que membros da equipe adversária reapareçam. Os aprimoramentos de ambos os lados são obtidos pela combinação entre desempenho individual e controle do mapa pela equipe, liberando armas e equipamentos mais poderosos para os humanos e formas maiores e mais agressivas para os alienígenas.
No início do século XXIII, a humanidade enviou suas primeiras naves para as estrelas. Impulsionados pela promessa de novas fronteiras, os pioneiros da viagem interestelar partiram em milhares de enormes naves-colônia, certos de que nunca mais veriam seu mundo natal. Naqueles primeiros tempos da exploração espacial humana, a viagem até as estrelas mais próximas levava décadas; por isso, os colonos eram mantidos em animação suspensa, para despertar apenas no destino final. Alguns dos voluntários menos afortunados acabaram abandonados no espaço, à deriva no infinito mar de escuridão, enquanto outros tiveram morte mais rápida em colisões com asteroides ou com planetas de forte gravidade. Ainda assim, a quantidade de naves enviadas garantia que algumas chegariam aos destinos, dando origem às primeiras colônias humanas.
Diante de paisagens áridas e rochosas, a primeira geração de colonos não se afastou muito das naves em que havia pousado, que passaram a fornecer suporte à vida e geração de energia. Cada nave contava com instalações suficientes para a nano fabricação das ferramentas e dos componentes industriais necessários aos colonos, além de um conjunto de projetos que reunia todo o conhecimento tecnológico humano disponível até a data do lançamento. Além disso, cada nave levava uma grande quantidade de clones estéreis, geneticamente modificados, junto dos meios para produzir mais deles. Criados especificamente para o trabalho, esses clones eram essenciais para a expansão da humanidade entre as estrelas.
Com mais força e resistência do que um humano comum, sem medo algum e com maior tolerância às condições severas fora da base colonial inicial, os clones realizavam sem descanso o trabalho manual dos colonos, extraindo matérias-primas e montando a infraestrutura necessária para o crescimento contínuo. Usando trajes de proteção e dispositivos portáteis capazes de emitir uma névoa direcionada de nanomáquinas, os clones instalaram células solares e sistemas de ventilação, permitindo que as primeiras estruturas fossem erguidas além das naves-colônia. As primeiras plantações surgiram no solo sem vida de mundos distantes, sustentadas por enormes estufas e cuidadas por equipes de clones.
Embora muitos mundos não fossem inicialmente capazes de sustentar vida e só viessem a se tornar habitáveis no futuro, com a introdução da terraformação por expedições posteriores, alguns tinham uma atmosfera adequada, o que permitia aos colonos sair com proteção mínima e fazia com que algumas plantas resistentes crescessem sem atenção humana constante. Esses planetas foram os primeiros a prosperar e passaram a atrair grande interesse da Terra, onde novas gerações eram seduzidas pela migração ao ver as primeiras imagens transmitidas de vastas planícies sob um sol distante ao entardecer.
Com a ajuda dos clones trabalhadores, de uma grande quantidade de minerais ainda não processados e da ausência de vida alienígena, os primeiros pioneiros chegaram à velhice no meio das primeiras cidades construídas fora das naves, enquanto a própria nave desativada muitas vezes se tornava um monumento ao passado.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Linux | 28/02/2012 | Mundial |
| Mac | 28/02/2012 | Mundial |
| PC (Microsoft Windows) | 28/02/2012 | Mundial |