Utopia combina a ideia de jogos como Sim City com um elemento militar. A história se passa em um futuro distante, em que o jogador assume o papel de Administrador da Colônia em um novo assentamento em um planeta distante. O objetivo é alcançar a melhor taxa possível de qualidade de vida para os colonos.
Para isso, é preciso garantir suporte à vida, energia, moradia, empregos, policiamento e opções de entretenimento suficientes para manter a população satisfeita. Esse objetivo é atrapalhado por eventos aleatórios, como eclipses solares, que podem deixar os painéis solares inativos, e pela presença de outra raça alienígena hostil que habita os planetas dos vários cenários disponíveis.
Além de administrar bem a colônia, o jogador também precisa agir como um bom general. Os recursos não devem ser destinados apenas à pesquisa civil, mas também à pesquisa de armas, inteligência e à construção de tanques e naves espaciais, se quiser sobreviver tempo suficiente para ver a colônia se tornar uma metrópole. Em geral, a colônia já deve estar bem estruturada antes da chegada dos alienígenas, mas o avanço final para uma qualidade de vida de 80% ou mais só é possível quando não há ameaça externa.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Amiga | 30/12/1991 | Europa |
| Atari ST/STE | 30/12/1991 | Europa |
| Amiga | 30/12/1992 | América do Norte |
| DOS | 30/12/1992 | América do Norte |
| Super Nintendo Entertainment System | 31/08/1993 | América do Norte |
| Super Famicom | 28/10/1993 | Japão |
| Super Nintendo Entertainment System | 30/12/1994 | Europa |
| DOS | 30/12/1995 | Europa |
| Super Nintendo Entertainment System | TBD | Coreia |