Warcraft II: Tides of Darkness é um jogo de estratégia publicado pela Blizzard Entertainment e lançado em 1995 para MS-DOS. É uma sequência do popular jogo de estratégia em tempo real Warcraft. Em relação ao título anterior, traz melhorias importantes em gráficos, som, jogabilidade e no modo multiplayer, que passou a permitir até 8 jogadores em confrontos.
A Primeira Guerra resultou na queda de Azeroth, após a campanha dos Orcs em Warcraft: Orcs & Humans. Os sobreviventes de Azeroth fugiram pelo mar para o reino humano de Lordaeron, e os Orcs decidiram conquistar Lordaeron, no conflito conhecido como a Segunda Guerra. Os dois lados passaram a contar com aliados e novas capacidades, incluindo unidades navais e aéreas, além de conjuradores mais poderosos.
No início da Segunda Guerra, os Orcs levam vantagem, mas os Humanos e seus aliados assumem a iniciativa, em parte por causa de uma rebelião Orc iniciada pelo bruxo Gul'dan, que busca erguer a afundada Tomb of Sargeras. Com o tempo, as forças da Aliança empurram a Horda até Blackrock Spire, mas Anduin Lothar, comandante da Aliança, é morto ali. Na batalha final em torno da Dark Portal, em Azeroth, a Aliança extermina um clã Orc e captura o comandante supremo Orc e os remanescentes de suas forças. Para evitar novas invasões, a Aliança destrói a Dark Portal.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| DOS | 08/12/1995 | América do Norte |
| Mac | 08/12/1995 | América do Norte |
| DOS | 30/12/1996 | Europa |
| Mac | 30/12/1996 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 30/12/1996 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 30/12/1996 | Europa |