Desenvolvido pela Sir-Tech Software, o jogo foi publicado pela ASCII Corp. para o Famicom em 21 de fevereiro de 1989. Nas versões japonesas de Wizardry II e III, a ordem dos jogos foi invertida: o Wizardry II japonês é uma conversão de Wizardry III, e o Wizardry III japonês é uma conversão de Wizardry II.
Uma geração se passou desde que seu grupo de aventureiros recuperou o Staff of Gnilda e a armadura do Knight of Diamonds, e a terra viveu em paz. Mas agora a própria natureza parece estar atacando Llylgamyn, com terremotos e ondas gigantes devastando a região. Os Sages acreditam que a Orb of Scrying é a salvação da cidade, mas ela é guardada pelo dragão L'kbreth. Mais uma vez, um grupo de exploradores precisa partir em busca da Orb. Legacy of Llylgamyn é o segundo jogo da série Wizardry para Game Boy Color, embora seja o terceiro em outras plataformas. Assim como o antecessor, é um RPG de exploração de masmorras em primeira pessoa, no qual o jogador monta um grupo de até seis personagens e atravessa uma grande masmorra em labirinto, enfrentando inimigos que aparecem aleatoriamente em combate por turnos e, de vez em quando, voltando à única cidade do jogo para descansar, comprar suprimentos e equipar os personagens. Os personagens precisam ser importados do primeiro ou do segundo jogo. As classes, o sistema de combate e a jogabilidade geral são muito semelhantes aos dos dois jogos anteriores. No entanto, o alinhamento entre bondade, maldade e neutralidade tem um papel maior. Embora o primeiro nível da masmorra esteja acessível a todos, os outros cinco impõem restrições de alinhamento, exigindo que o grupo tenha pelo menos um personagem bom ou mau, ou que não tenha personagens neutros.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
—
—
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Family Computer | 30/12/1990 | Japão |
| Game Boy Color | 22/03/2001 | Japão |