Um dos últimos simuladores de corrida lançados para o Nintendo 64, World Driver Championship se destacava pelo peso gráfico. O jogo usava microcódigo personalizado e modelos com grande quantidade de polígonos. A equipe de desenvolvimento conseguiu otimizar o uso dos diferentes processadores do N64 para oferecer grande distância de visão, reduzindo a necessidade de neblina ou de pop-in, além de texturas e modelos detalhados, áudio com efeito Doppler e efeitos avançados de iluminação e neblina para simular condições climáticas realistas. Outro destaque era o modo de alta resolução em 640x480, que não exigia o periférico N64 RAM Expansion Pak. Diferentemente de muitos outros jogos do gênero no console, ele também rodava nessa resolução a uma velocidade jogável, em parte graças ao uso de uma faixa de imagem reduzida, que diminuía a quantidade de pixels exibidos.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Nintendo 64 | 30/05/1999 | América do Norte |
| Nintendo 64 | TBD | Brasil |