Um jogo de pinball que vinha gratuitamente em muitos computadores com algumas versões pré-instaladas do Windows.
A mesa Space Cadet coloca o jogador como um membro de uma frota espacial que cumpre missões para subir de patente. É possível alcançar 9 patentes diferentes, da mais baixa à mais alta: Cadet, Ensign, Lieutenant, Captain, Lieutenant Commander, Commander, Commodore, Admiral e Fleet Admiral. O jogador aceita uma missão ao acertar os "mission targets", que determinam qual será a tarefa, e ao subir pela "launch ramp". Cada missão exige uma quantidade específica de ações, como acertar os "attack bumpers" — quatro bumpers na parte superior da mesa — oito vezes, no caso da missão de "target practice". Algumas missões têm várias etapas que precisam ser concluídas em sequência. Elas terminam quando são cumpridas ou quando são canceladas por falta de "fuel", indicado pelas luzes no corredor que passa sob a "launch ramp". Essas luzes se apagam uma a uma em intervalos regulares e podem ser reacendidas quando a bola passa por cima delas, ou todas de uma vez ao subir novamente pela "launch ramp". Ao concluir uma missão, algumas das luzes azuis de um círculo no centro da mesa se acendem. Quando todas as luzes desse círculo azul estão acesas, a patente do jogador aumenta, e uma luz do círculo laranja se acende.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PC (Microsoft Windows) | 30/10/1995 | Mundial |